1.概述
断言是对某种假设条件进行检查(可理解为若条件成立则无动作,否则应报告),它可以快速发现并定位软件问题,
同时对系统错误进行自动报警。断言可以对在系统中隐藏很深,用其它手段极难发现的问题进行定位,从而缩短软件问题定位时间,
提高系统的可测性。实际应用时,可根据具体情况灵活地设计断言。
2.标准断言机制
原型定义:
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| #include <assert.h>
void assert( int expression_r_r_r );
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assert的作用是现计算表达式 expression_r_r_r ,如果其值为假(即为0),
那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort来终止程序运行。
3.简单实例
下面给一个断言的简单实例:
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| #include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );
fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
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4.断言用法详解
1)在函数开始处检验传入参数的合法性,如:
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| int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变,nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
//...
}
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2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
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| assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); //不好
assert(nOffset >= 0); //好
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
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3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
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| assert(i++ < 100); //错误
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这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
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| assert(i < 100); //正确
i++;
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4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
5注意事项:
1).使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,
示例代码如下:
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| #include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
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2).ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略掉。(在C中,ASSERT是宏而不是函数),
使用ASSERT“断言”容易在debug时输出程序错误所在。而assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,
它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。
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